KOUJIの模型制作ビフォーアフター

模型制作を中心に、オタク趣味について語りたいと思います。

模型

MGガナーザクウォーリア 上半身のディティールアップです。

こんにちは、KOUJIです。最近ガンダムシードをまた観直しているのですが、かなり忘れていますね。ラミアス艦長とバジルール少尉の対立するシーンやフラガ大尉のメビウスゼロでの活躍するシーン等、かなり忘れていました。まだ序盤の方なのでこれからが楽しみ…

MGガナーザクウォーリア 腰部のディテールアップです!

こんにちは、KOUJIです。ここ数日二月とは思えないほど暖かいですね。過ごしやすい陽気ですが、その分花粉が少々出てきてるみたいです。 先日遂に森喜朗会長が辞任を表明されましたね。全文を読むと揚げ足取りとしか思えませんが。お気の毒ですね。 ここ最近…

MGガナーザクウォーリア 腕部と肩部のディテールアップです。

こんにちは、KOUJIです。今日はPM2.5が大阪に多くきているらしいですね。あまり体感はありませんが。天気も良く暖かいので、むしろ気分がいいです。(笑) 先日、FULL MECHANIKS 1/100のカラミティガンダムのテストショットが公開されましたね。ディテールの…

MGガナーザクウォーリア 脚部のディテールアップです! その④

こんにちは、KOUJIです。一昨日くらいから低気圧の影響で、また寒さが戻ってきましたね。私もやや体調崩し気味でしんどいです。話変わりますが、昨日ニュースを見ていたら田中将大選手が、8年ぶりに楽天に復帰すると報道されてました。なんと年俸プロ野球最…

MGガナーザクウォーリア 脚部のディテールアップです! その③

こんにちは、KOUJIです。相変わらずコロナの感染者数は増える一方ですね。 国内感染者の死者数は5000人を超えたらしく、その中でも大阪がトップで826人らしい です。感染しない、させない為にも油断大敵ですね。 ここ数日間、私は、「破邪大星 ダンガイオー…

MGガナーザクウォーリア 脚部のディテールアップです! その②

こんにちは、KOUJIです。先日ここ関西でも緊急事態宣言が出されましたね。 外出もままならない状態なのでこの休みの二日間家に閉じ込もり、「宇崎ちゃんは遊 びたい!」を観ながら模型作業をやっていました。友達以上恋人未満の大学生の日常 をコメディタッ…

MGガナーザクウォーリア 脚部のディティールアップです。 その①

プロポーションはかなり気に入っているので、各部のディティールアップをしていきたいと思います。 まず、膝アーマーとアンクルアーマーにスジ彫りと段落ちモールドを入れていきます。 プラ板でガイドを作り、それを両面テープで貼り付けて、さらに表からマ…

MGガナーザクウォーリア 幅詰め工作です。

股間軸の幅詰め工作を行いました。軸側、受け側を各2ミリずつ詰めて、左右合わせて 4ミリ短縮しました。

MGガナーザクウォーリア 武器の合わせ目消しです。

MGガナーザクウォーリアの進行状況。 武器の合わせ目消しをやりました。KPSは本当にやりにくいですね。モナカに近い構造だったので、えらい時間かかりました。(汗)

MGガナーザクウォーリア 作業開始します。

さっそく作業開始します。まずは、後回しにするとしんどくなるので武器類から制作していきます。最初に気になる肉抜き穴をプラ板で埋めました。全部やっていくとキリがないので、自分的に目立つと感じた部分のみやります。

2021年 明けましておめでとうございます!

明けましておめでとうございます。本年度もよろしくお願いします。 さて今年最初の模型制作ですが前作が時間かかり過ぎましたので、 今回は、お手軽改修でサクッと仕上げていきたいと思います。 そこで選んだのが、コチラ。 MGガナーザクウォーリアです。昨…

HGUCイフリートシュナイド 完成しました!

時間かかりましたが、HGUCイフリートシュナイドやっと完成しました! 元々優秀なキットなので、プロポーションに関しては、股間軸の幅詰めと胴体の延長のみ。工作のほとんどの時間をディティールアップに費やしました。 カラーリングは雰囲気を変えたかった…

HGUCイフリートシュナイド いよいよ塗装入りました!

表面処理も終わり、やっと塗装に入れました。設定のイメージと違うものにしたかったので、ライトグレーとダークグリーンのツートンに、オレンジの差し色を入れる事にしました。関節及びメカ部分はダークグレーです。これから細かい塗り分けをやっていきます。

HGUCイフリートシュナイド やっと一段落!

だいたいの工作が終了しましたので、これから傷取りと手直し作業に入ります。 今月中に塗装に入るのを目標に頑張ります!

HGUCイフリートシュナイド 脚部のディテールアップ

部のディテールアップです。 まず、太ももの前面にスジ彫りを入れます。 そして、膝アーマー部分にプラ板ディテールとスジ彫り追加、 スネ部分サイドに段落ちモールドを入れていきます。 あとスネの下部のアーマーパーツに、プラ材でパット型のモールドをい…

腕部のディテールアップ

腕部のディテールアップを行いました。 まず、上腕の正面にスジ彫りと段落ちモールドを入れていきます。 そして前腕の肘関節部分に、スジ彫りを追加しました。 前腕の手首付近にもプラ材でディティールアップ。 サイド部分の工作です。 まず、肩にプラ材でパ…

腰部のディテールアップ

腰部のディテールアップを行いました。まず、接続軸をプラ棒で2ミリ延長します。 そして、チラ見え対策の為にコトブキヤのお助けパーツの真ん中に穴をあけた物を、 軸の根本に接着します。そして、正面から見える部分にスジ彫りを追加しました。 そして、ふ…

頭部と胸部のディテールアップ。

頭部と胸部のディテールアップをやりました。 まず、後頭部のツバの部分にダクト状のディテールを入れていきます。 続いて胸部に、コトブキヤのお助けパーツとプラ材の組み合わせで、 パット型のディテールをいれていきます。 そして段落ちモールドとスジ彫…

前回の続き。

サイドアーマーの横部分に武器取り付け用の穴が空いているのですが、 今回は使わないので、埋めてディティールアップする事にします。 コトブキヤのお助けパーツとプラ材の組み合わせで、 マウントラッチを模したパーツを制作して貼りつけました。 シンプル…

前回の続き。

実はふくらはぎ横の長方形のパーツを紛失してしまったので、 代わりにバンダイのビルダーズパーツを削って使うことにします。 結構いい感じに馴染んだのではないでしょうか?

前回の続き。

武器に続き本体のディテールアップも始めました。 まずは思いついた所からスジ彫りを追加していきます。 ひらめいたところからやっていきますので、順番はバラバラです。

前回の続き。

バズーカのディテールアップをやりました。 円筒部分にパーツを貼りつけるのは安定しないので、タガネや彫刻刀等で彫りこんで平面をだし、パーツ設置ポイントを作りました。 そこに0,5ミリプラ板とキットパーツの組み合わせで制作したものを取り付けました。…

前回の続き。

ヒート・ダートの先端が丸まっていてカッコ悪いので、尖らせてシャープに しました。合計14個!数が多くて大変でした。 手持ち用の残り二本は少し大きくしたいので、後日改めてやります。

前回の続き。

バズーカの合わせ目消しをやりました。モナカ構造なので大変でした。 処理のやりにくい部分はノコギリで一旦切り離し、後ほどディティールアップして 接着します。

前回の続き。

ほんのチラ見え程度ですが無地では寂しいので、バックパック裏側に 0.3ミリプラ板でパット型のディテールを追加しました。 足の甲と股間部にウェーブのバーニアを追加しました。好みで長方形タイプにしてみましたが、案外うまく馴染んだと思います。

前回の続き。

足首の関節パーツの前面にコトブキヤのお助けパーツを貼りつけて ディテールアップしました。 それに伴い可動範囲が狭くなったので、甲のパーツの裏側を削り 関節パーツが入り込むくらいまで、動かせるようにしました。

前回の続き。

バックパック下部のバーニア取り付け部分が、不自然な形状なのでコトブキヤのお助けパーツに交換しました。真ん中にバーニア取り付け用に2ミリ穴をあけています。 あと全体に統一感が欲しかったので、中央の四角いスラスター部分を削りここにも バーニア取り…

前回の続き。

足裏バーニアのモールドが少し物足りないので、穴をあけてHGUCボールの バーニアを埋め込みました。バーニアの真ん中に穴があいているのでプラ板で塞ぎ、 コトブキヤのお助けパーツでディテールアップしています。

前回の続き。

爪先に2ミリプラ板を貼り付け、削り込んで形状変更しました。 サイド部分の段差はプラ板を適当に貼り付けて整形しています。

前回の続き。

足裏の爪先部分の肉抜き穴が気になるので塞ぐ工作をします。 まずは2ミリプラ板と1ミリプラ板で治具を作ります。 次にノコギリで切れ込みを入れ、180番ペーパーで整えます。 そして0.3ミリプラ板を挟み込み、流し込み接着剤で接着します。